有没有一种简单的方法来影响 c# 中 ObservableCollection 的处理顺序?
假设我有以下类:
public class GeneratorObject : IComparable
{
int processingSequence {get; set;}
string property1 {get; set;}
Boolean property2 {get; set;}
public GeneratorObject(int processingSequence)
{
this.processingSequence = processingSequence;
}
public int CompareTo(object obj)
{
// Implementation
}
}
处理序列可以是每个自然数。
我想迭代其中的一些
ObservableCollection<GeneratorObject> toIterate = new ObservableCollection<GeneratorObject>();
toIterate.Add(new GeneratorObject(99));
toIterate.Add(new GeneratorObject(1));
toIterate.Add(new GeneratorObject(10));
toIterate.Add(new GeneratorObject(6));
foreach (GeneratorObject field in toIterate)
{
// Manipulating the properties of field
}
我真的不想对集合进行排序,尤其是在视图中。我只想更改迭代的顺序。首先是序列号最低的元素,...,此外,重要的是要说,我在迭代时操作项目,不能只使用集合的副本。
我已经实现了 IComparable,并认为我可以很容易地说例如 Collection.Sort(( 而不会破坏与 UI 的绑定。
感谢您的任何帮助。
您可以创建列表的copy
,对其进行排序,然后迭代copy
列表:
//ObservableCollection<GeneratorObject> toIterate;
// I am assuming that 'toIterate' is not null and bound to the UI
toIterate.Add(new GeneratorObject(99));
toIterate.Add(new GeneratorObject(1));
toIterate.Add(new GeneratorObject(10));
toIterate.Add(new GeneratorObject(6));
var copy = toIterate.ToList();
copy.Sort();
foreach (GeneratorObject field in copy)
{
}
此处的排序操作在不同的列表上执行,因此它不会更改 UI 中的顺序。
如果在迭代时列表在更改,则可以循环直到列表为空,而不是迭代,并在每次迭代时找到最小值。
while (toIterate.Any())
{
GeneratorObject generatorObject = toIterate.Min();
// do something with it
}
感谢您对副本的提示。我不知道这是否是一个好的答案(尤其是关于性能(,但我通过以下方式解决了这个问题。
var copy = toIterate.ToList();
copy.Sort();
// iterate through the sorted List
foreach (GeneratorObject field in copy)
{
// get the original object regarding to this sorted item
GeneratorObject originalObjectForAction = getGeneratorObject(toIterate, field);
// do stuff with the original item
}
public GeneratorObject getGeneratorObject(ObservableCollection<GeneratorObject> list, GeneratorObject objekt)
{
foreach (DwhRoboterGeneratorObjekt field in list)
{
if (field == objekt) return field;
}
throw new Exception("Not found");
}