AnimationDrawable 不会在棒棒糖上自动启动



我有一个Android应用程序,其中循环播放了自动启动的AnimationDrawbale。使用最新的棒棒糖,它不再自动启动。

有一个简单的 ImageView,其中 src 地址下一个可绘制的 xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:maxLevel="0" android:drawable="@drawable/ic_weather_sun" />
    <item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/ic_weather_cloudsun" />
    <item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/ic_weather_cloud" />
    <item android:maxLevel="3" android:drawable="@drawable/ic_weather_rain" />
    <item android:maxLevel="4" android:drawable="@drawable/ic_weather_rainstorm" />
</level-list>

级别列表的每个项目都是另一个可绘制的 XML。其中一些是动画列表(Animationdrawable),另一些是图层列表,其中一个或多个图层由动画列表组成。这里有一个例子:

<layer-list
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item>
        <animation-list android:oneshot="false">
            <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_rain1" android:duration="100" />
            <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_rain2" android:duration="100" />
            <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_rain3" android:duration="100" />
            <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_rain4" android:duration="100" />
        </animation-list>
    </item>
    <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_cloudcolor1" />
    <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_cloud2" />
    <item android:drawable="@drawable/ic_weather_layer_cloud1" />
</layer-list>

ImageView 级别在活动开始时设置为不可见,只需以这种方式进行选择。

    final ImageView meteo = (ImageView)findViewById(R.id.image_meteo);
    meteo.setVisibility(View.VISIBLE);
    meteo.setImageLevel( weatherIdx );

知道原因吗?我应该如何管理呢?我无法解决所有 AnimationDrawable,因为其中有几个位于未知结构中。

谢谢

这是一个基于 AppCompatImageView 的类,它将自动启动源和后台AnimationDrawables

public class AnimationImageView extends AppCompatImageView
{
    public AnimationImageView(Context context)
    {
        super(context);
    }
    public AnimationImageView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
    }
    public AnimationImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
    {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    @Override
    public void setBackgroundResource(@DrawableRes int resId)
    {
        super.setBackgroundResource(resId);
        startAnimation(getBackground());
    }
    @Override
    public void setBackgroundDrawable(Drawable background)
    {
        super.setBackgroundDrawable(background);
        startAnimation(background);
    }
    @Override
    public void setImageResource(@DrawableRes int resId)
    {
        super.setImageResource(resId);
        startAnimation(getDrawable());
    }
    @Override
    public void setImageDrawable(@Nullable Drawable drawable)
    {
        super.setImageDrawable(drawable);
        startAnimation(drawable);
    }
    protected void startAnimation(Drawable drawable)
    {
        if (drawable instanceof AnimationDrawable)
        {
            ((AnimationDrawable) drawable).start();
        }
    }
}

您可以在布局中使用它,如下所示(更改com.sample.ui.views以匹配您将在上面放置类的包):

<com.sample.ui.views.AnimationImageView
    android:id="@+id/iv_image"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/my_src_animation"
    android:background="@drawable/my_bg_animation"/>
应该

只能将其转换为动画可绘制对象,然后单击"开始"。

((AnimationDrawable) imageview.getDrawable()).start();

不确定为什么 5.0 上的行为发生了变化,但这不会改变较低 API 上的行为

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