我正在使用"D编程"来学习D语言。我写了一个简单的程序,生成一个工人并发送一个数字以接收其正方形作为字符串。工作线程 1 获取数字的平方并发送给工作线程 2(不同的函数)以转换为字符串,该字符串返回到工作线程 1,因此它将其返回到主函数调用。我可以在一个线程中编写整个内容。我写它是为了更好地了解工人。我使用 receive
让工人 1 按照输入进行操作。程序如下
import std.stdio;
import std.concurrency;
import std.conv;
import core.thread;
void main() {
foreach (int num; 1..100) {
auto square_tid = spawn(&square);
square_tid.send(num);
auto square = receiveOnly!string();
writeln(square);
}
}
void square() {
static i = 0;
receive (
(int num) {
auto square = num * num;
writeln("sqaure : Comes in with " , num , " for " , ++i , " time");
auto stringWorker = spawn(&stringConverter);
stringWorker.send(thisTid, square, ownerTid);
},
(Tid tid, string str) {
writeln("comes in string");
send(tid, "hello");
});
}
void stringConverter() {
static i = 0;
auto params = receiveOnly!(Tid, int, Tid)();
auto stringified = to!string(params[1]); // Stringify the square
writeln("string : Comes in with " , params[1], " for " , ++i , " time");
params[0].send(params[2], stringified); // params[0] - square function tid, params[2] - main function tid
}
我可以接收主函数 tid 并直接将字符串发回。但是当我回到工人 1 时,它被击中并且没有继续前进。如何使线程接收来自主线程和从线程的输入。关于线程的另一个问题:
- 如果我想将 -1 作为数据发送给我的工作线程而不退出它。我该怎么做?
- 是否可以在整个过程中使用单个工作线程,或者我可以像在 foreach 循环中那样使用多个工作线程?
- 本书使用以下代码。为什么它在代码中具有值>= 0 作为显而易见的值。
import std.stdio;
import std.concurrency;
import std.conv;
void main() {
Tid worker = spawn(&workerFunc);
foreach (value; 1 .. 5) {
worker.send(value);
double result = receiveOnly!double();
writefln("sent: %s, received: %s", value, result);
}
/* Sending a negative value to the worker so that it
* terminates. */
worker.send(-1);
}
void workerFunc() {
int value = 0;
while (value >= 0) {
value = receiveOnly!int();
double result = to!double(value) / 5;
ownerTid.send(result);
}
}
如果我在任何术语中错了,请纠正我。
对于这种任务最好使用 std.parallelism
import std.stdio;
import std.parallelism;
void main() {
auto squares = new long[100];
foreach(i, ref elem; parallel(squares)) {
elem = i * i;
}
writeln(squares);
}
并且向工作线程发送 -1 没有问题,它不会仅在明确询问时才退出线程。
这是您尝试的修改版本:
import std.stdio;
import std.concurrency;
import std.conv;
void main() {
foreach (int num; 1..100) {
auto square_tid = spawn(&square);
square_tid.send(num);
auto square = receiveOnly!string();
writeln(square);
}
}
void square() {
static shared i = 0;
receive (
(int num) {
int square = num * num;
writeln("sqaure : Comes in with " , num , " for " , ++i , " time");
auto stringWorker = spawn(&stringConverter);
stringWorker.send(thisTid, square, ownerTid);
receive ((Tid tid, string str) { writeln("comes in string"); send(tid, "hello");});
});
}
void stringConverter() {
static shared i = 0;
auto params = receiveOnly!(Tid, int, Tid)();
auto stringified = to!string(params[1]); // Stringify the square
writeln("string : Comes in with " , params[1], " for " , ++i , " time");
params[0].send(params[2], stringified); // params[0] - square function tid, params[2] - main function tid
}
更新说明
代码中的 square
函数在 receive
之后结束。因此,它永远不会尝试(Tid tid, string str)
部分的下一个块。这就是为什么我把它放在receive
的第一部分.
每次调用spawn
都会创建新线程。由于 D 默认使用 TLS,因此 static
关键字在您的示例中毫无用处。因为在每个新线程中i
都会0
.这就是我使用shared
关键字的原因。
更新 2
这是一个可以解释更多工作原理的版本:
import std.stdio;
import std.concurrency;
import std.conv;
void main() {
foreach (int num; 1..100) {
auto square_tid = spawn(&square);
square_tid.send(num);
auto square = receiveOnly!string();
writeln(square);
}
}
void square() {
shared static i = 0;
bool end = false;
while(!end) receive (
(int num) {
auto square = num * num;
writeln("sqaure : Comes in with " , num , " for " , ++i , " time");
auto stringWorker = spawn(&stringConverter);
stringWorker.send(square);
},
(string str) {
writeln("comes in string");
ownerTid.send(str);
end = true;
});
}
void stringConverter() {
shared static i = 0;
auto params = receiveOnly!(int)();
auto stringified = to!string(params); // Stringify the square
writeln("string : Comes in with " , params, " for " , ++i , " time");
ownerTid.send(stringified); // params[0] - square function tid, params[2] - main function tid
}