这个Reactive Extensions代码会泄漏内存吗



我已经编写了一些代码,将FileSystemWatcherChanged事件转换为可观察的序列。

我的目标是将所有文件系统更改拆分为单独的流,并对其进行节流。

例如,如果我有10个不同的文件,它们在半秒内更改了3次,那么每个文件只会收到一次通知。

不过,让我担心的是GroupBy()运算符。为了实现这一点,(我认为)需要随着时间的推移不断构建团队,并消耗少量内存。

这会导致"泄漏"吗?如果会,我该如何防止?

FileSystemWatcher _watcher = new FileSystemWatcher("d:\") {
    EnableRaisingEvents = true,
    NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Size
};
void Main()
{
    var fileSystemEventStream = 
        Observable.FromEventPattern<FileSystemEventHandler, FileSystemEventArgs>
            (
                _ => _watcher.Changed += _, 
                _ => _watcher.Changed -= _
            )
            .ObserveOn(ThreadPoolScheduler.Instance)
            .SubscribeOn(ThreadPoolScheduler.Instance)
            .GroupBy(ep => ep.EventArgs.FullPath, ep => ep.EventArgs.FullPath)
            ;
    var res = 
        from fileGroup in fileSystemEventStream
        from file in fileGroup.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(1))
        select file;
    res.Subscribe(
        ReceiveFsFullPath, 
        exception => {
            Console.WriteLine ("Something went wrong - " + exception.Message + " " + exception.StackTrace);
        });
    Console.Read();
}
void ReceiveFsFullPath(string s){
    Console.WriteLine ("Received file system event on thread " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.WriteLine(s);
}

是的,对于每个新键,GroupBy都会创建一个Subject,并维护这些主题的字典。您正在订阅其中的每一个。因此,这是一小块内存,它将随着时间的推移而增长,而不会释放旧条目。你真正需要的是在油门计时器到期时取下钥匙。我想不出有什么方法可以用内置的运营商做到这一点。所以你需要一个自定义运算符。这里有一个刺。

public IObservable<T> ThrottleDistinct<T>(this IObservable<T> source, TimeSpan delay)
{
    return Observable.Create(observer =>
    {
        var notifications = new Subject<IObservable<T>>();
        var subscription = notifications.Merge().Subscribe(observer);
        var d = new Dictionary<T, IObserver<T>>();
        var gate = new object();
        var sourceSubscription = new SingleAssignmentDisposable();
        var subscriptions = new CompositeDisposable(subscription, sourceSubscription);
        sourceSubscription.Disposable = source.Subscribe(value =>
        {
           IObserver<T> entry;
           lock(gate)
           {
             if (d.TryGetValue(value, out entry))
             {
               entry.OnNext(value);
             }
             else
             {
               var s = new Subject<T>();
               var o = s.Throttle(delay).FirstAsync().Do(() =>
               {
                 lock(gate)
                 {
                   d.Remove(value);
                 }
               });
               notifications.OnNext(o);
               d.Add(value, s);
               s.OnNext(value);
             }
          }
        }, observer.OnError, notifications.OnCompleted);
        return subscriptions;
    });
}
...
Observable.FromEventPattern(...)
    .Select(e => e.EventArgs.FullPath)
    .ThrottleDistinct(TimeSpan.FromSeconds(1))
    .Subscribe(...);

根据Brandon的回复,受试者将成长,无法被回收*。我对内存泄漏的主要担忧是你没有捕获订阅!即

res.Subscribe(...

必须更换为

subscription = res.Subscribe(...

如果不捕获订阅,则永远无法处理订阅,因此永远无法释放事件处理程序,因此存在"内存泄漏"。显然,如果你不在某个地方真正处理订阅,这是没有用的。

*好吧,如果它们完成了,那么它们将被自动处理,所以这会起作用。当FileDeleted事件发生时,您可以完成一个序列吗?

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