3D正常地图在三js中无法正常工作



我想向我的网格添加一个普通的地图,当我申请到它时,模型变成平坦的不光滑,我没有得到我想要的效果。

这是我的材料代码:

var material = new THREE.MeshPhongMaterial(
            {
                map: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'models/text/diffuse.jpg' ),
                ambient: 0x030303,
                color: 0xdddddd,
                specular: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'models/text/Specular03.jpg' ),
                shininess: 30,
                shading: THREE.SmoothShading,
                normalMap: THREE.ImageUtils.loadTexture( 'models/text/wrap_NM.jpg' ),
                metal: false,
                skining: true
            }
        );

如何正确设置普通地图?

正常地图在TIF中,如果这意味着什么。(我认为不是,而是以防万一)

我找到了道路,问题是在TIF图像中,我只将其转换为JPG,而且工作正常。

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