开放世界 3D 环境的最佳地图格式



我正在用Ogre3D制作一个开放世界3D平台游戏,我不知道我应该使用什么样的3D地图文件格式。

我想制作低多边形块状风格的对象。可能是矩形和其他没有圆形边缘的几何图形。其中一些方块将具有可攀爬的属性,或者它们可能会移动。

我想知道在不重复制作地图格式和地图编辑器的情况下制作地图的最佳方法是什么

看看这个: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/DotScene

Ogre 3d有自己的.scene格式。您可能希望以这种格式执行此操作。

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