为什么 NSSTRING 在另一个类中使用时会消失



在类A中,我有:

classB *classBI=[[classB alloc]init];
bits=[classBI data]; //bits has a property here in classA,it gets data from B/
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(38.f, 20.f, 244.f, 43.f)];
label.text = bits;

在B类中,我有:

    @property (nonatomic,retain) NSString *data; //in .h file
    data=@"no data"; //at the init method of classB .
    //then after a while when something is happen in classB , data is changed to :
    data=[NSString stringWithFormat:@"data:%f,%f,%f,%f,%f,%f",
         dataBits[0],dataBits[1],dataBits[2],dataBits[3],dataBits[4],dataBits[5]  ];

类A是主要场景(cocos2d,但没关系)。 一开始,我真的可以在标签中看到A类中的"无数据"一词,但是当B类中的数据发生变化时,我在屏幕上的标签中看不到这种变化。 它保留了这个词:"没有数据"为什么?为什么我丢失了数据?如果我在B类中NSLOG数据,在它在那里更改之后,我可以看到它不为空,并且它具有新值。获取此字符串的 A 中的 B 实例有问题。

当您将

标签的文本设置为 bits 指向的字符串时,它将存储对该字符串的引用。 稍后当您更改data时,它会创建一个data指向的新字符串,但bits和标签仍然具有查看原始字符串的原始指针。 您希望在更改data时更新它们:

在这种情况下,有几种方法可以采用,但最简单的方法之一是观察 classBIdata 属性进行更改,并在更改时更新bits和标签:

[classBI addObserver:self 
          forKeyPath:@"data" 
             options:NSKeyValueObservingOptionNew 
             context:NULL];

然后,每当数据更改时,将调用此方法:

// Note that you will need to get a reference to 'label' in order for this to work:
- (void) observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void*)context {
    if ([keyPath isEqual:@"data"]) {
        bits = [change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey];
        label.text = bits;
    }
}

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