import {Unity} from 'react-unity-webgl';
...
handleChange(event) {
console.log(event.target.value);
}
render() {
<div>
...
<div>
<Unity src="WebGL.json" />
</div>
...
<div>
<input type="text" name="title" id="title" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
</div>
...
</div>
}
在这里,onChange(输入)事件运行良好,但在Unity集成后它根本不起作用。我尝试使用其他输入组件,但结果相同。
我自己解决了这个问题,并通过下面的链接发布了答案。
以下是这个问题的答案。