我试图在Objective-C中实现一个n x n多维int数组,因为使用NSMutableArray似乎是太多的开销,我决定只使用C的malloc和free来实现它。我的问题是,在ARC Objective-C下,下面的代码是否正确(没有内存泄漏)?
@interface TwoDimensionalArray
{
int **array;
int size;
}
@end
@implementation TwoDimensionalArray
- (id)initWithSize: (int)s
{
if(self = [super init])
{
size = s;
array = malloc(sizeof(int*) * size);
for(int i = 0; i < size; i++)
{
array[i] = malloc(sizeof(int) * size);
for (int j = 0; j < size; j++)
{
array[i][j] = 0;
}
}
}
return self
}
- (id)init
{
return [self initWithSize:1];
}
- (void)dealloc
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
free(array[i]);
array[i] = nil;
}
free(array);
array = nil;
}
@end
如果这是不正确的,或者如果你认为在Objective-C中有一个更好的方法来实现它而不使用malloc,请告诉我。谢谢。
ARC实现了对Objective-C对象和块的自动内存管理,但是没有malloc/free的自动化。(参考:Clang/ARC文档:General,ARC发布说明:FAQ.)
所以你的问题与ARC无关:你的malloc()
必须是free()
'd (dealloc
是一个好地方)。从第一眼看,你的代码看起来不错。
(小备注:dealloc
中的数组指针不需要归零,但是NULL
应该是合适的指针值,nil
是用于Objective-C对象的。
我不知道使用Objective-C集合(如NSMutableArray
)有多少开销会导致,应该通过分析来测试(正如在评论中已经说过的)。