c++中的新运算符+默认构造函数



这里已经讨论过这个问题[alink]new[]是否调用C++中的默认构造函数?

作为一个初学者和自学者,我们将感谢积极的评论,请不要将其概括为宽泛、狭隘等

当我们使用new[]时,除了类型是内置类型时,每个元素都由默认构造函数初始化。默认情况下,内置类型保持单元化。

这里说对象是由默认构造函数初始化的,这意味着什么?是不是每个对象现在都有键初始化为零(通过默认构造函数),因为当我打印p[2].key时是这样?

我如何检查默认构造函数是否初始化了一个数组,或者是否是int数组——它不能访问main中的成员键?

同样(i)打印垃圾值,但(ii)打印0;

class People
{
    public:
      int key;
    People()
    {
        key=0;
    }
};
int main()
{
   int count=5;
   People *p=new People[count];
   cout<< p[2].key;
   // int *arr=new int[count]; ...(i)
   //cout<<*(arr+2);
  //int *arr=new int[count](); ... (ii)
 //cout<<*(arr+2)<<endl;
 return 0;
}

初始化已分配数组的规则比调用默认构造函数要复杂一些。标准实际上是这样说的(5.3.4[expr.new]第7段,没有完全引用):

  1. 当使用像new T[n]这样的新表达式时,值被默认初始化
  2. 当使用像new T[n]()这样的新表达式时,值被直接初始化。对于数组,仅适用直接初始化的值初始化

默认初始化基本上意味着,对于具有默认构造函数的类,调用默认构造函数,而对于没有用户定义的默认构造函数(即,当根本没有默认构造函数或默认构造函数使用= default默认时)的类,成员被默认初始化。内置类型的默认初始化不起任何作用,即默认初始化的内置类型未初始化,在初始化之前读取相应的对象会导致未定义的行为。

值初始化意味着,对于具有默认构造函数的类,将调用默认构造函数;对于没有默认构造函数的类别,将对成员进行值初始化。内置类型的值初始化导致零初始化,零初始化为内置类型进行适当的初始化(零用于积分和浮点类型,零用于指针,false用于bool,等等)

因此,在你的三个例子中,你会得到:

  1. 使用new People[count],可以通过调用People的默认构造函数来初始化People类型的count对象
  2. 使用new int[count],您会得到默认初始化的count,即未初始化的,ints和表达式*(arr + 2)(相当于arr[2])会产生未定义的行为
  3. 使用new int[count](),可以获得count零初始化的int s,即它们都为零

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