如何从点击事件中获取有关自动生成的按钮的特定信息



在此方法中,将根据 sql 查询显示的结果数自动生成流布局面板的按钮。 然后将新按钮添加到事件处理程序中以实现功能。 我的问题是,我想获取特定于我单击的按钮的信息。 分配给按钮的信息是客户端名称、项目类型,在后台,属性 clientNo 和 projectNo 包含在引用完整性中。我需要的是单击按钮时分配给该按钮的值。

现在,该方法仅返回创建的最后一个按钮。

private string AddButton()
        {
            string sql = "SELECT projectType, clientName, projectNo, Client.clientNo FROM Project, Client WHERE Project.ClientNo = Client.ClientNo;";
            newConnection = new ConnectToDatabase(sql);
            dataReader = newConnection.NewDataReader();
            while (dataReader.Read())
            {
                newButton = new Button();
                newButton.Font = new Font("Georgia", 12);
                newButton.Size = new Size(194, 80);
                newButton.Name = dataReader.GetValue(3).ToString();
                newButton.Text = dataReader.GetValue(1).ToString() + "n" + dataReader.GetValue(0);
                flpDisplayProjects.Controls.Add(newButton);
                newButton.Click += new System.EventHandler(newButton_Click);
            }
            return newButton.Name;
        }
        void newButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string sql = "SELECT projectType, clientName, projectNo FROM Project, Client WHERE Project.ClientNo = Client.ClientNo AND " +
                "clientName = '" + newButton.Name + "';";
            newConnection = new ConnectToDatabase(sql);
            dataReader = newConnection.NewDataReader();
            timeTrackingForm newForm = new timeTrackingForm(dataReader);
            newForm.Show();
        }

触发事件的按钮在 sender 参数中可用...只需将其投回:

void newButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Button myButton = (Button)sender;
    // do whatever you want with myButton, not newButton
    ...

不要使用 newButton ,它只是对您创建的最后一个按钮的引用。实际上,该变量可能应该在创建这些按钮的任何方法定义。

您可以使用 lambda 表达式来捕获 lambda 之外的任何值。

您的代码如下所示:

private string AddButton()
{
    string sql = "SELECT projectType, clientName, projectNo, Client.clientNo FROM Project, Client WHERE Project.ClientNo = Client.ClientNo;";
    newConnection = new ConnectToDatabase(sql);
    dataReader = newConnection.NewDataReader();
    while (dataReader.Read())
    {
        newButton = new Button();
        newButton.Font = new Font("Georgia", 12);
        newButton.Size = new Size(194, 80);
        newButton.Name = dataReader.GetValue(3).ToString();
        newButton.Text = dataReader.GetValue(1).ToString() + "n" + dataReader.GetValue(0);
        flpDisplayProjects.Controls.Add(newButton);
        newButton.Click += (s, e) =>
        {
            string sql = "SELECT projectType, clientName, projectNo FROM Project, Client WHERE Project.ClientNo = Client.ClientNo AND " +
            "clientName = '" + newButton.Name + "';";
            newConnection = new ConnectToDatabase(sql);
            dataReader = newConnection.NewDataReader();
            timeTrackingForm newForm = new timeTrackingForm(dataReader);
            newForm.Show();
        };
    }
    return newButton.Name;
}

Click处理程序内部对newButton的引用与外部的引用相同。

这也消除了创建newButton_Click方法的需要 - 这通常有利于封装功能。

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