我正在使用Unity 3d引擎和vuforia扩展开发一款Android增强现实游戏,我需要在图像目标上移动角色。
问题是当我将角色与图像目标相关联(作为图像目标的子级)时,移动就像角色"粘"在平面上一样,它几乎没有从他的位置移动,它移动得非常慢。
我已经在不使用增强现实的情况下进行了测试,并且角色的移动完全没问题,所以我不知道我做错了什么......
提前谢谢。
object
没有必要强制成为ImageTarget
的孩子。AR将双向工作。
无论您将Object
放置在何处,它都会计算ImageTarget
的相对距离并自动将对象放置在那里。因此,如果您的对象在Image Target
上(不是子对象),它将按原样在顶部显示对象。只要确保不要将AR Camera
作为任何其他对象的父/子对象即可。
至于跟随对象的对象,您只需使用跟踪功能来启用和禁用跟踪,因此对象消失
我真的希望这能解决你的问题。
我想我知道它是什么!检查您的Inspector Panel
,看看您是否有Rigidbody
元素。它们通常很难处理,请尝试取消选中Rigidbody
元素,看看它是否解决了任何问题。