从C++启动 Unity(分离控制和可视化)



我在Linux上运行Unity,C++我有一组用于转换对象的控制器(和物理(。目前,我正在使用Qt和OpenGL来显示它。我想知道,我将如何用更严肃的Unity来交换我的Qt,OpenGL实现?- 简而言之,我能否从C++向 Unity 提供有关我的对象状态的信息,然后 Unity 会可视化这些信息?

我相信

Unity是专门为您上面所说的目的而设计的,修改它可能非常困难。

老实说,您创建动画和模型越好,您的图形(对于任何游戏设计引擎(就越好。不确定这是否是与此有关的问题,但内置的图形程序只是工具。它需要设计才能制作出令人惊叹的游戏。

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