结构中指针字段的大小



我必须定义一个使用不安全代码的结构,所以我必须设置每个字段的 FieldOffset 值。但是我无法定义指针的大小。这是代码:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct SomeStructO
{
    public SomeStructO(int theNumber)
    {
        TheNumber = theNumber;
        Coordinates = PointF.Empty;
        SomeNumbers = null;
    }
    [FieldOffset(0)]
    public PointF Coordinates;
    [FieldOffset(sizeof(float) * 2)]
    public int[] SomeNumbers;
    [FieldOffset(sizeof(float) * 2 + IntPtr.Size)]
    public int TheNumber;
}

给出错误,因为 IntPtr.Size 不是常量表达式当然,这个也不会编译:

Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr))

当涉及到问题标题时,更多的是如何在 FieldOffset 定义中设置特定的"32 位 64 位编译"指针数据大小。

编辑:我也不能把"public int[] SomeNumbers;"字段放在结构的末尾,因为我的结构中有 2 个不同的数组.. 比如"public int[] SomeOtherNumbers;">

我最终在我的项目中放置了一个符号,并使用 int 和 long size 来声明指针大小

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 2)]
public struct VertexO
{
    public VertexO(Vector location)
    {
        Location = location;
        Neighbours = new IntListO();
        Triangles = new IntListO();
    }
    public VertexO(float x, float y, float z) : this(new Vector(x, y, z)) { }
    [FieldOffset(0)]
    public Vector Location;
    [FieldOffset(sizeof(float) * 3)]
    public IntListO Neighbours;
    #if WIN64
    [FieldOffset(sizeof(float) * 3 + (sizeof(int) * 2 + sizeof(long)))]
    #else
    [FieldOffset(sizeof(float) * 3 + (sizeof(int) * 2 + sizeof(int)))]
    #endif
    public IntListO Triangles;
}

IntList 是另一个具有 2 个 int 和 1 个指针字段的结构:

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 2)]
public struct IntListO
{
    //public IntListO()
    //{
    //    Handle = IntPtr.Zero;
    //    FCount = 0;
    //    SizeOfItem = sizeOfItem;
    //    FCapacity = 0;
    //}
    private static int ItemSize = 4;//size of integer
    [FieldOffset(0)]
    private int FCount;
    [FieldOffset(sizeof(int))]
    private int FCapacity;
    [FieldOffset(sizeof(int) * 2)]
    private IntPtr Handle;
}

所以用

#if WIN64
[FieldOffset(sizeof(float) * 3 + (sizeof(int) * 2 + sizeof(long)))]
#else
[FieldOffset(sizeof(float) * 3 + (sizeof(int) * 2 + sizeof(int)))]
#endif

我实际上能够获得正确的指针大小。

顺便说一下,我使用"Pack = 2"来最合理地对齐字节。默认情况下它是 0,当我使用 Marshal.SizeOf(typeof(VertexO((时,它增加了额外的大小,并且我用一些顶点和三角形测试进行了测试,它工作得很好。

谢谢你们

使用不安全的代码,所以我必须设置每个 领域

为什么需要为每个字段指定字段偏移量? 如果在 StructLayout 属性中使用 LayoutKind.Sequential 和适当的 Pack 大小,则不需要像尝试使用 LayoutKind.Explicit 那样指定确切的 FieldOffset 。

像这样的东西可能是你想要的:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SomeStructO
{
    public SomeStructO(int theNumber)
    {
        TheNumber = theNumber;
        Coordinates = PointF.Empty;
        SomeNumbers = null;
    }
    public PointF Coordinates;
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
    public int[] SomeNumbers;
    public int TheNumber;
}

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