usleep vs std::this_thread::sleep_for,当在 Linux 串行端口上写入/读取时



我创建了一个 c++ 应用程序,该应用程序需要通过串行端口连接到调制解调器才能发出 AT 命令。我遵循以下答案:如何在 C 中从串行端口打开、读取和写入,效果很好。在代码的某个点中提到,工作线程应该休眠足够的时间,以便发送和读取字符保持一致。

usleep ((7 + 25) * 100);  

由于我对像 usleep 这样的 linux 系统调用不够熟悉,我想问一下这个调用对于与我的程序并行运行的其他 linux 进程是否安全,或者我应该使用 c++ 默认线程挂起执行方法,如 std::this_thread::sleep_for?
万一我使用睡眠,有什么我应该注意的吗?

您唯一应该注意的是,这不适用于Windows(没有usleep功能,因为usleep是特定于操作系统的(。您可能在帖子中提到的代码是旧的并且是 C++11 之前的标准。在 C++11 之前,没有标准的线程库,因此人们必须使用特定于操作系统的东西。

如果你有一个C++11(在linux上应该是真的(,那么你可以使用这个便携式版本(如果你不打算在Windows上运行这段代码,这可能无关紧要(:

#include <chrono>
#include <thread>
...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(usec));

没有办法回答这对其他进程是否安全。我看不到您的程序的代码。这可能是安全的,也可能不是,这取决于你在做什么,还有谁会读取或写入串行端口。

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