如何在QGraphicsScene上绘制填充多边形



我想在QGraphicsScene上绘制一个填充特定颜色的多边形。然后我使用以下代码:

QPolygonF poly;
poly << QPointF(10, 10) << QPointF(10, 50) << QPointF(30, 70 )<< QPointF(60, 50) << QPointF(50, 10);
QBrush brush;
brush.setColor(Qt::red);
QPen pen(Qt::green);
QGraphicsScene graphics_scene_ = new QGraphicsScene(0,0,200,200);
graphics_scene_->addPolygon(poly, pen, brush);
setScene(graphics_scene_);

但是,我只得到一个带有绿色边框的空心多边形,但在多边形内没有红色填充。我该如何解决它?

QBrush()缺少样式。您应该使用:

QBrush brush
brush.setColor(Qt::red);
brush.setStyle(Qt::SolidPattern);

或者这样更好,因为默认情况下Qt::SolidPattern样式:

QBrush brush(Qt::red);

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