如何记录Unity游戏中的玩家数据并将其显示在网站上?



我正在开发一个统一的VR游戏。我希望玩家在场景中做出决定,一旦他们完成了场景,他们的决定将被发送到一个网站,在那里数据被转换为图表。这个想法是,每次他们运行并完成一个场景时,数据都会在网站端以他们的唯一 ID 作为新会话自动发送。这是为了能够查看决策是否随着时间的推移而随着用户而改善。这是否可能,如果是,我需要在哪里寻找来实现这一点。我是新手,所以提前谢谢你!

你应该考虑阅读有关 REST 或 SOAP 的信息

https://en.wikipedia.org/wiki/Representational_state_transfer

https://www.restapitutorial.com/

https://www.smashingmagazine.com/2018/01/understanding-using-rest-api/

https://smartbear.com/blog/test-and-monitor/soap-vs-rest-whats-the-difference/

https://raygun.com/blog/soap-vs-rest-vs-json/

https://en.wikipedia.org/wiki/SOAP

https://www.w3schools.com/xml/xml_soap.asp

https://searchapparchitecture.techtarget.com/definition/SOAP-Simple-Object-Access-Protocol

基本上,您将消息从应用程序发送到Web服务器,反之亦然...每条消息都是向服务器请求数据或修改现有数据的命令,这也需要安全性和OAuth以防止黑客攻击

https://en.wikipedia.org/wiki/OAuth

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