Unity 2d布娃娃不一致问题



我有一个2d角色(侧滚动),运行/空闲动画和运动也很好。此外,角色是附加与死亡/布娃娃脚本,这个脚本1-禁用动画器2-禁用刚体(对整个角色)3-禁用碰撞器(整个身体的盒子碰撞器)4-禁用脚本并使布娃娃成为可能5 -为每个身体部位(身体,头部,腿,手臂等)启用碰撞器6 -使每个车身部件的铰链连接具有有限的角度7 -为每个车身部件启用刚体现在的问题是,当这个脚本被调用时,整个身体不一致地摔倒了2 - 3英寸。
当我需要做布娃娃时,我错过了什么,请帮助。

谢谢

好的,现在我又添加了一个步骤,现在它很好了。8 -默认设置重力比例(刚体部分)为0,当角色死亡时将其设置回所需值。

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