我是Flash游戏开发的新手,目前我正在开发我的第一个游戏。角色扮演动作游戏。我在ENTER_FRAME事件中遇到问题。
我目前有 3 个ENTER_FRAME事件,来自我的文档类、英雄和地面。每次运行应用程序时,闪存播放器都会崩溃。
解决这个问题的好方法是什么?我正在考虑有一个主要的 enterframe 事件来控制一切并改变我的设计模式。T_T。
在文档类中,您可以有:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter);
private function onEnter(e:Event):void
{
hero.update();
ground.update();
//do other stuff
}
我发现最好的方法是使用一个主要enterframe
来保持速度。您可以使用许多enterframes
,但我希望它会降低速度。