在完整日历.js中消失的事件



我有一个通过完整日历制作的日历.js它具有外部日历事件,您可以通过拖放将其添加到其中。

我的问题是,当我向后移动一个月然后回到我刚刚看到的月份时,事件就会消失。

以下是日历初始化代码:

            $('#calendar').fullCalendar({       
                editable: true,                  
                header: {
                    left: 'prev,next today',      
                    center: 'title',              
                    right: 'month,agendaWeek'     
                },                               
                events: //some events
                ignoreTimezone: false,                              
                eventDrop: function(event,dayDelta,minuteDelta,allDay,revertFunc){
                    //do stuff                        
                },                                
                eventResize: function(event,dayDelta,minuteDelta,revertFunc,jsEvent,ui, view) {
                    //do stuff
                },
                droppable: true,
                drop: function(date, allDay, jsEvent, ui) {
                    var $this = $(this);
                    var dropped = $this.data('eventobject');
                    var dropped2 = $.extend({} , dropped);
                    dropped2.title = $this.html();
                    dropped2.start = date;
                    dropped2.allDay = (dropped.allDay || allDay);
                    $parent.text(renderDate(date, "MDY", "/"));
                    $('#calendar').fullCalendar('renderEvent', dropped2, true);
                    iosocket.emit("calendar", {calEvent: finitise(dropped2)});
                    $this.remove();
                }
            });

您会注意到我在渲染事件部分中将"粘性"设置为 true。当这是"假"时,只有新事件在改变月份时消失 - 这是预期的行为。

但是,将粘滞设置为"true"时,所有事件都会消失,无论它们是否在初始集合中。我收到一个控制台错误,说"events[i] 为空",这似乎向我表明日历事件正在超出范围,但我不知道如何。

似乎

只在几个月之间滚动时发生;当滚动数周时,一切似乎都很正常,直到你到达一个月的边缘 - 然后再次遇到错误

已修复:问题是 dropped2 事件在渲染后被更改。

finitise 方法删除循环引用(例如,A 有子 B,B 有子 C,C 有子 A)。

我没有意识到(尽管我应该意识到,因为这是finitise方法背后的动机)是渲染事件创建了fullCalendar所需的循环引用。

正如我在渲染后调用 finitise 一样,事件的结构对于更改日历中的月份时自动发生的后续渲染无效。

在renderEvent调用之前调用finitise可以解决此问题,因为

renderEvent会将循环引用添加到finitized对象(并且不会导致socketio出现问题,因为finitise对象已经通过iosocket发送)。

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