使用“继续”的自我继续任务



我有一个任务需要定期运行。我的第一个实现是这样的:

public static void CheckTask(CancellationTokenSource tokenSource)
{
   do
   {
      // Do some processing
      Console.WriteLine("Processing");
      // Sleep awhile and wait for cancellation
      // If not cancelled, repeat
   } while (!tokenSource.Token.WaitHandle.WaitOne(1500));
   Console.WriteLine("Bye bye");
}

此任务的启动方式如下:

CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource();
Task task = null;
task = new Task((x)=> {
    CheckTask(tokenSource);
    //CheckTask2(t, (object)tokenSource);
}, tokenSource.Token);
task.Start();

然后我想与其循环执行任务,不如使用 ContinueWith 重新安排它呢?我的下一个实现是这样的:

public static void CheckTask2(Task task, object objParam)
{
   CancellationTokenSource tokenSource = (CancellationTokenSource)objParam;
   // Do some processing
   Console.WriteLine("Processing");
   // Sleep awhile and wait for cancellation
   if(tokenSource.Token.WaitHandle.WaitOne(1500))
   {
      Console.WriteLine("Cancel requested");
      return;
   }
   // Reschedule
   task.ContinueWith(CheckTask2, tokenSource);
}

第二个实现更容易阅读和编写,我的测试显示没有区别,但我仍然想知道任务 ContinueWith 本身是否有缺点?

我仍然想知道任务是否有缺点继续 本身?

坦率地说,我发现您的代码附加了延续的可读性较差(但这只是基于风味的)。我看到的唯一缺点是您在令牌上使用WaitHandle,这迫使您现在处置CancellationToken对象:

访问此属性会导致实例化等待句柄。是的 最好只在必要时使用此属性,然后 在 最早的机会(处置源将处置此 分配的句柄)。手柄不应关闭或处置 径直。

相反,我发现带有Task.Delay的模式更清晰易读:

public static async Task CheckTask(CancellationToken token)
{
   do
   {
      // Do some processing
      Console.WriteLine("Processing");
      await Task.Delay(1500, token);
   } while (!token.IsCancellationRequested);
   Console.WriteLine("Bye bye");
}

然后当你想停止你的Task,通过CancellationTokenSource取消它。

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