我想写一个简单的应用程序,它启动一个线程来做一些计算。工作线程应定期向主窗口发送信号,以通知其当前进度状态。为了实现工作线程,我子类QThread
并重新实现run
方法。当我使用 QTCreator 编译程序时,我总是收到以下两个错误:
在实现工作线程的 Worker
的头文件中:
.../worker.h:7: error: undefined reference to `vtable for Worker'
在MainWindow
的源文件中,当我尝试将Worker
信号连接到MainWindow
插槽时:
.../worker.cpp:23: error: undefined reference to `Worker::updateLabelSig(int)'
工人.h
#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H
#include <QThread>
#include <vector>
class Worker : public QThread
{
Q_OBJECT
void run() override;
private:
void computeNumbers();
std::vector<int> foundNumbers;
int upperLimit;
signals:
void updateLabelSig(int);
};
#endif // WORKER_H
工人.cpp
#include "worker.h"
void Worker::run(){
exec();
computeNumbers();
}
void Worker::computeNumbers(){
upperLimit=1e5;
foundNumbers.push_back(1);
for(int i=2; i<upperLimit; i++){
/////////////do some calculations and emit regular signals to inform main window///////////////////
if(i%10000==0)
emit updateLabelSig(i);
}
}
在 MainWindow 类中,我有一个按钮,如果单击该按钮,该按钮应该启动线程:
主窗口.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
#include "worker.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_mainbutton_clicked()
{
Worker* w=new Worker;
QObject::connect(w,SIGNAL(Worker::updateLabelSig(int)),this,SLOT(updateLabel(int)));
w->start();
}
void MainWindow::updateLabel(int i){
findChild<QLabel*>("mainlabel")->setText(QString("Numbers searched so far: ")+QString::number(i));
}
好吧,事实证明我只需要重新运行qmake
就可以让事情正常工作。当我第一次编写头文件worker.h
时,我忘记添加后来添加的Q_OBJECT
宏。但是,我没有跑qmake
.