我使用padrino websockets (https://github.com/dariocravero/padrino-websockets)为我的站点提供一个聊天系统,它在我的本地机器上工作得很好。然而,在部署到heroku (free)之后,websocket将不建立连接,并返回
failed: Connection closed before receiving a handshake response
它在本地主机上工作得很好,我用它来连接:
connection = new WebSocket('ws://localhost:3000/channel');
但是,当在heroku上使用时:
connection = new WebSocket('ws://******.herokuapp.com:3000/channel');
它返回握手错误(如上)
我的实现服务器端
websocket :channel do
on :newmessage do |message|
currentAccount = Account.find_by(lastLoginIP: message["ip"]) rescue nil
if currentAccount != nil
broadcast :channel, {
"name" => currentAccount.nickname,
"url" => currentAccount.url,
"image" => currentAccount.image,
"chatmessage" => message["chatmessage"][0..80]
}
end
end
end
在我的主Padrino app.rb中,这个在我的个人资料中。发生了什么事?
web: bundle exec puma -t 1:16 -p ${PORT:-3000} -e ${RACK_ENV:-production}
您的Websocket端口(3000)在Heroku上不公开可用。
Heroku将任何发送到端口80或端口443的请求转发到web动态服务器的动态端口,存储在$PORT
bash变量中。
在您的浏览器(客户端)中,尝试替换这一行:
connection = new WebSocket('ws://localhost:3000/channel');
用这行:
connection = new WebSocket('ws://' + window.document.location.host + 'channel');
或者,如果你想同时支持SSL和未加密的Websockets:
ws_uri = (window.location.protocol.match(/https/) ? 'wss' : 'ws') +
'://' + window.document.location.host + 'channel';
connection = new WebSocket(ws_uri)
如果你的应用程序和websocket层共享同一个服务器,它应该工作