实体框架作为 DAL 如何正确实现更新和删除



我正在使用 EF4.0 编写一个 DAL 类,我已经阅读了

http://www.codeproject.com/Articles/43367/ADO-NET-Entity-Framework-as-Data-Access-Layer

http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc700340.aspx

但是当我测试他们的代码时,我遇到了更新和删除方法的一些问题。

DAL 类的所有代码如下所示:

public class FriendlinkDA : IDisposable
{
    private EdiBlogEntities context;
    public FriendlinkDA()
    {
        context = new EdiBlogEntities();
    }
    public void Dispose()
    {
        context.Dispose();
    }
    public FriendLink GetFriendLink(Guid id)
    {
        return context.FriendLink.FirstOrDefault(f => f.Id == id);
    }
    public void Update(FriendLink model)
    {
        // Way 1:  (throw exception)
        //context.Attach(model);
        //model.SetAllModified(context);
        //context.SaveChanges();
        // Way 2: 
        EntityKey key;
        object originalItem;
        key = context.CreateEntityKey("FriendLink", model);
        if (context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
        {
            context.ApplyCurrentValues(key.EntitySetName, model);
            //context.ApplyPropertyChanges(key.EntitySetName, model);
        }
        context.SaveChanges();
    }
    public void Delete(FriendLink model)
    {
        // Way 1:
        context.Attach(model);
        context.DeleteObject(model);
        context.SaveChanges();
        // Way 2:
        //var item = context.FriendLink.FirstOrDefault(f => f.Id == model.Id);
        //context.DeleteObject(item);
        //context.SaveChanges();
    }
}

扩展方法为:

public static void SetAllModified<T>(this T entity, ObjectContext context) where T : IEntityWithKey
{
    var stateEntry = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity.EntityKey);
    var propertyNameList = stateEntry.CurrentValues.DataRecordInfo.FieldMetadata.Select
      (pn => pn.FieldType.Name);
    foreach (var propName in propertyNameList)
        stateEntry.SetModifiedProperty(propName);
}

在应用程序中,我像这样使用 DAL:

// Delete
using (var optFriendlink = new FriendlinkDA())
{
    var test = optFriendlink.GetFriendLink(new Guid("81F58198-D396-41DE-A240-FC306C7343E8"));
    optFriendlink.Delete(test);
}
// Update
using (var optFriendlink = new FriendlinkDA())
{
    var testLink = optFriendlink.GetFriendLink(new Guid("62FD0ACF-40C3-4BAD-B438-38BB540A6080"));
    testLink.Title = "ABC";
    optFriendlink.Update(testLink);
}

问题1:

在 Delete() 中,方式 1 和方式 2 都可以工作。哪一个更好?

问题2:

在 Update() 中,方式 1 给了我一个例外:对象无法附加,因为它已经在对象上下文中。仅当对象处于未更改状态时,才能重新附加对象。

关于此声明:上下文。附件(模型);

但是方式 2 很好。

为什么会这样?我还在 Delete() 中附加了模型,为什么 Delete() 工作正常?如何正确编写更新?

例外说明了一切:

仅当对象处于未更改状态时,才能重新附加对象。

您在 // Update 下的代码片段中更改对象,因此这就是无法重新附加它的原因。

至于哪种方法更好。通常,您会从上下文中获取对象,释放上下文,对对象执行某些操作,然后使用新上下文来保存对象。在这种情况下,使用 Attach 比先通过 Id 获取对象要舒服得多。

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