代码无法正确重新绘制



我正在尝试让代码移动画布上绘制的内容。但是,我不知道该怎么做。到目前为止,每当我按下应该使对象向右或向左移动的键时,绘制的对象就会消失。但是,其他不应移动的对象会保留在屏幕上。

详细信息:运行时,代码将仅显示绘制的圆。但是,我认为随着图纸不断闪烁和闪烁,它一直在重新粉刷。当我尝试按下与按键侦听器关联的按钮时,没有任何反应。

按下按钮几秒钟后,圆圈完全消失。

以下是制作不佳且杂乱无章的代码:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
 public class FaceFrame extends JFrame {
    private FaceCanvas face;
    public FaceFrame() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(800, 800);
        setVisible(true);
        setLayout(new BorderLayout());
        face = new FaceCanvas();
        add(face, BorderLayout.CENTER);
    }
    public static void main(String args[]) {
        JFrame faceFrame = new FaceFrame();
    }
}
class FaceCanvas extends Canvas
{   private int xpos, ypos;
    public FaceCanvas()
    {
        setBackground( Color.BLUE );
        setSize( 300, 300 );
        xpos = ypos = 50;
    }
    public void paint( Graphics g )
    { // override paint method by re-defining it
        g.setColor( Color.WHITE );
        g.drawOval( xpos, ypos, 31, 31 );
        g.drawLine( xpos + 10, ypos + 20, xpos + 20, ypos + 20 );
        repaint();
    }
    class KeyListenerTester extends JFrame implements KeyListener {
            public KeyListenerTester() {
            }
            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                }
            }
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                    addX(-10);
                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                }
            }
            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                }
            }
     } 
     public void addX(int x)
     {
         xpos = xpos + 10;
         repaint();
     }
}
  • 不要在绘制方法中添加 KeyListener
  • 不要调用重绘,或任何可能在画图方法中从内部调用重绘的方法。
  • 尽量避免混合重量重(画布)和轻量(JFrame)组件,它们在z排序和绘画方面存在问题
  • 请称超级油漆Xxx
  • 除非您有特殊原因,否则请避免使用 AWT 组件并改用 Swing 组件,否则您通常会获得更好的支持
  • 更改其中一个图形对象(Face)的状态时,应调用重绘以鼓励更新UI

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