我正在转换一些遗留代码以利用C 中的智能指针。但是,我遇到了一个努力弄清楚的运行时问题。我有以下代码:
struct foo {
int field;
};
class SomeClass {
private:
std::unique_ptr<foo> m_Foo;
int m_Field;
public:
SomeClass(std::unique_ptr<int> ctorArg)
: m_Field(ctorArg->field), m_Foo(std::move(ctorArg)) {
}
};
std::unique_ptr<foo> fooPtr{ new foo() };
auto const classInstance{ std::make_unique<SomeClass>(std::move(fooPtr)) };
如果我在调用SomeClass
构造函数之前放了一个断点,我可以验证fooPtr
不是null。但是,一旦我在SomeClass
构造函数中,该应用程序在尝试初始化m_Field
时就会崩溃,因为ctorArg
为null(空)。这是预期的吗?如果我将构造函数签名更改为std::unique_ptr<int> &&
,我会看到同样的问题。有人可以解释一下此代码的问题,以及如何修复它?
成员initializer-list的顺序无关紧要,会员将按声明的顺序初始化。
因此,第一个m_Foo(std::move(ctorArg))
将归零ctorArg
然后 m_Field(ctorArg->field)
将尝试放置一个空的ctorArg
。
将您的代码更改为:
class SomeClass {
private:
std::unique_ptr<foo> m_Foo;
int m_Field;
public:
SomeClass(std::unique_ptr<int> ctorArg)
: m_Foo(std::move(ctorArg)), m_Field(m_Foo->field) {
}
};
也就是说,始终以该字段声明的顺序提及初始化器,并且不使用已从中移出的输入参数。