在此源文件中有两个类: tcp_connection
和 tcp_server
。我认为我认为相关的代码位,但您可能想参考完整的源代码以获取更多信息。
class tcp_connection : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer;
void start()
{
message_ = make_daytime_string();
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this()));
}
};
class tcp_server
{
private:
void start_accept()
{
tcp_connection::pointer new_connection =
tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service());
acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
boost::asio::placeholders::error));
}
};
我的问题很简单:在async_write
功能中,我们将shared_from_this
用作CC_3参数,然后将this
用作
async_accept
函数中的bind
参数?
共享指针控制动态分配对象的寿命。每个持有的指针都会增加参考数量,当所有持有指针都消失时,引用对象就被释放了。
服务器
只有一台服务器,并且没有动态分配。相反,实例的寿命比受体(以及可能的IO_Service)更长,因此没有所有异步操作都能信任对象的生命足够长的时间。
连接
每个客户端都会产生一个新的连接,动态分配(make_shared)tcp_connection
实例,然后在其上启动异步操作。
服务器执行不是保留共享销钉的副本,因此,当连接完成所有async操作时(例如,因为丢弃了连接),tcp_connection
对象将被释放。
但是,由于对象必须不是在进行异步操作时被销毁,因此您需要将完成处理程序绑定到共享指针(shared_from_this
)而不是this
。