在排行榜中提交分数问题



我打算在我的骰子骰子游戏中介绍排行榜。查看Google Play Games API时,我发现只有最高分数在castitscoreimmediate(...(方法中更新:

API中的描述:如果比较更糟(由排行榜配置定义(,则该分数将比先前提交的分数或同一播放器。

对于许多游戏,此实现就足够了。但是,还有一些游戏(在有2个球员/团队的特殊比赛中(,其中需要提高和减少分数,例如国际象棋(ELO评级(或骰子游戏。

这个问题有可选的解决方案吗?我还有什么其他可能的实现可能性?

,因为一旦将得分提交给排行榜,就无法从中脱离。

对于您的情况,最好的方法是一旦您知道分数无法下降,就可以提交分数。这可能发生在游戏结束时,在一个级别的结尾等等。根据游戏的不同,您可以选择提交分数的最佳位置。

如果您愿意,甚至可以有两个独立的排行榜。一个以"有史以来最高分"one_answers"完成后的最高分",因此可以不断更新"有史以来的最高分数",而"结束后的最高分数"将在完成后更新。这只是一个想法,可能会使某些玩家感到困惑。在某些游戏中,这可能是一个很酷的补充。

也值得注意的是,每天和每周的分数也很高。因此,即使呼叫提交的呼叫不是最高的电话,它仍然可以用于每日或每周。

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