如何从加载在Loader()中的图像中创建一个精灵



我通过Loader()类加载背景图像,想知道是否有办法从加载的图像创建一个精灵?

我想把一个函数放在一个外部类文件中,把图像放在加载器中,然后调用类从加载的图像中创建一个精灵。我甚至不确定这是否可能。

注意:我使用flashdevelop和没有时间轴

你可以直接使用加载器对象作为显示对象,或者你可以访问加载器中的位图对象并将其添加到精灵中。

 var loader:Loader = new Loader();
 loader.load(new URLRequest(filename)); 
 addChild(loader);
 loader.x = 100;
 loader.y = 200;
 //so on

要访问加载的bitmap和bitmapdata,只需添加一个事件监听器并访问它们。

var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
loader.load(new URLRequest(filename));  
private function onLoadComplete(e:Event):void 
{
   var loaderInfo:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
   var loadedBitmap:Bitmap = loaderInfo.content as Bitmap;
   var sprite:Sprite = new Sprite();
   sprite.addChild(loadedBitmap);
   addChild(sprite);
   sprite.x = 100;
   sprite.y = 200;
   //so on
}

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