是否有任何导入3D模型并在现有播放器对象中使用它的选项?我已经有了一个播放器对象,我想用我的3D对象作为它的模型。我可以这样做吗,还是必须把所有的东西都移动到新对象上?
(不好意思英文不完美)
你可以把你的3D模型拖到场景中,让它成为玩家对象的子对象。在Hierarchy
中,你可以简单地将模型对象拖到播放器对象的顶部。如果你已经有了一个玩家对象的模型(例如默认的立方体模型),那么你可以从Inspector
中删除Mesh Renderer
。