我在互联网上找到了pugixml,它是一个相当不错的库,特别是对于它的格式(只是一个标头/源组合,没有dll依赖项)。我的问题是,我为我的引擎制作了一种格式,但我无法获得所有的 xml 节点,只有前三个,然后整个乐趣就停止了。我的 xml 看起来像这样
<Model>
<Actor childcount="394" meshcount="0" name="sponza.obj">
<Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
<Actor childcount="0" meshcount="1" name="sponza_00">
<Mesh name="sponza_00-0.mesh" />
<Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
</Actor>
<Actor childcount="0" meshcount="1" name="sponza_01">
<Mesh name="sponza_01-0.mesh" />
<Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
</Actor>
<Actor childcount="0" meshcount="1" name="defaultobject">
<Mesh name="defaultobject-0.mesh" />
<Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
</Actor>
<Actor childcount="0" meshcount="1" name="sponza_03">
<Mesh name="sponza_03-0.mesh" />
<Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
</Actor>
</Actor>
</Model>
我正在使用示例树步行者
struct simple_walker : pugi::xml_tree_walker
{
virtual bool for_each(pugi::xml_node& node)
{
for (int i = 0; i < depth(); ++i) std::cout << " "; // indentation
std::cout << "- name='" << node.name() << "'n";
return true; // continue traversal
}
};
但是应用程序只写这个
- name='Model'
- name='Actor'
- name='Transform'
即使 XML 文档中的标记明显更多。
问题是 XML 格式不正确。属性名称不能以数字开头,即 00="1"
不是有效的 XML。