为什么使用 Rust 会将可变结构传递给函数会导致不可变字段



我正在 Win8-64 上使用 0.8 学习 Rust。我正在开发一个测试程序,其中处理参数输入的函数返回了包含这些参数的结构。效果很好。然后,我更改了程序以将 &struct 传递给函数,现在我收到一个编译器错误,我正在尝试将其分配给不可变字段。

我应该如何传递指向结构的指针/引用以防止此错误?

导致错误的代码(我尝试了一些变体):

let mut ocParams : cParams = cParams::new();     //!!!!!! This is the struct passed
fInputParams(&ocParams);               // !!!!!!! this is passing the struct
if !ocParams.tContinue {
    return;
}
.......
struct cParams {
  iInsertMax : i64,
  iUpdateMax : i64,
  iDeleteMax : i64,
  iInstanceMax : i64,
  tFirstInstance : bool,
  tCreateTables : bool,
  tContinue : bool
}
impl cParams {
  fn new() -> cParams {
     cParams {iInsertMax : -1, iUpdateMax : -1, iDeleteMax : -1, iInstanceMax : -1,
              tFirstInstance : false, tCreateTables : false, tContinue : false}
  }   
}
.....
fn fInputParams(mut ocParams : &cParams) {
    ocParams.tContinue = (sInput == ~"y");    // !!!!!! this is one of the error lines

对函数中结构字段的所有赋值都会导致编译时出错。编译导致的错误示例:

testli007.rs:240:2: 240:20 error: cannot assign to immutable field
testli007.rs:240   ocParams.tContinue = (sInput == ~"y");   

在函数的声明中:

fn fInputParams(mut ocParams : &cParams) {

ocParams 是一个可变变量,其中包含指向不可变结构的借用指针。你想要的是该结构是可变的,而不是变量。因此,函数的签名应为:

fn fInputParams(ocParams : &mut cParams) {

然后,您必须将调用本身更改为fInputParams

fInputParams(&mut ocParams);  // pass a pointer to mutable struct.

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