export default class Home extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
checked: false,
};
}
// this.setState is not working here.
changeLike = () => { this.setState({checked: !this.state.checked}) }
_renderItem = ( item ) => {
return(
<View style={styles.news_item}>
<View style={styles.unlikeIcon}>
{ this.state.checked === false &&
<TouchableOpacity onPress={this.changeLike}>
<Image
style={{tintColor: 'red', width: 25, height: 25}}
source={require('../../assets/imgs/unlike.png')}
/>
</TouchableOpacity>
}
{ this.state.checked === true &&
<TouchableOpacity onPress={this.changeLike}>
<Image
style={{tintColor: 'red', width: 25, height: 25}}
source={require('../../assets/imgs/likepic.png')}
/>
</TouchableOpacity>
}
</View>
</View>
);
}
render() {
return(
<View>
<FlatList
data={this.state.data}
keyExtractor={ (index) => index.toString() }
renderItem={ ({item}) => this._renderItem(item) }
/>
</View>
);
}
}
我的this.setState
在从平面列表调用的_renderItem
函数中不起作用。另外,我还没有在_renderItem中发布其余代码,因为这里没有必要。
我使用此代码作为复选框替代。请帮忙,我不知道这里出了什么问题。我还尝试将回调函数与setState
它实际上正在工作,状态将正确更新,但 FlatList 不是,因为它仅在this.state.data
更改时重新渲染。如果你想用其他状态或道具更新平面列表,你需要使用 extraData
道具。
<FlatList
data={this.state.data}
keyExtractor={ (index) => index.toString() }
renderItem={ ({item}) => this._renderItem(item) }
extraData={this.state.checked} // this is the magic
/>
提供TouchableOpacity
组件的唯一键
请参阅本指南 https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html#extracting-components-with-keys