我很好奇为什么我在我的代码中得到以下行为。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int M=24;
int arr[M];
int N=24;
int* ptr=(int*) malloc(sizeof(int)*N); /*Allocate memory of size N */
printf("Size of your malloced array is %lun",sizeof(ptr)/sizeof(ptr[0])); /* Get the size of memory alloctaed. Should be the same as N?*/
printf ("Size of your normal arrays is %lun",sizeof(arr)/sizeof(arr[0])); /* Ditto */
free(ptr);
return 0;
}
输出为
Size of your malloced array is 2
Size of your normal arrays is 24
我本以为两个地方的输出都是24
。那么,如果我不知何故"忘记"了它,如何获得错位数组的大小?
当然,指针ptr
将包含一些关于被malloced数组大小的信息,因为当我们调用free(ptr)
时,它将释放刚刚被malloced的数组
当您在指针上使用sizeof()
时,您将获得指针的大小。不是分配数组的大小。在您的情况下,指针可能是8个字节,int
是4个字节,因此您得到2。
简而言之,您无法获得已分配数组的大小。你需要自己记录。
EDIT:请注意,一些编译器实际上支持此功能作为扩展:
例如,MSVC支持_msize()
: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/z2s077bc.aspx
虽然sizeof()
可以像您期望的那样使用定长和变长数组,但它不知道malloc()
'ed数组的大小。
当应用于指针时,sizeof()
只是返回指针的大小。
一般来说,给定一个指向malloc()
'ed块的指针,没有标准的方法来发现该块的大小。
参见C常见问题解答7.27和7.28。
总而言之,如果您需要以可移植的方式了解堆分配数组的大小,那么您必须自己跟踪该大小。如果只有指向数组第一个元素的指针,则无法在运行时获得数组的大小。在C语言中根本没有任何结构允许您这样做。你必须自己记录长度。
如果你碰巧有一个数组而不是指针,那么你可以找到它的长度,但不能找到指向数组元素的指针。
在您的代码中,ptr
是一个指针,因此您无法找出它所指向的数组的长度。另一方面,arr
是一个数组,因此您可以通过sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
找到它的长度。
正如另一个问题所指出的,没有可移植的方法获得动态数组的大小,因为malloc
可能分配比请求更多的内存。此外,管理malloc请求取决于操作系统。例如,*nix将调用sbrk
并将请求存储在某个地方。所以,当你调用sizeof(ptr)
时,它返回指针的大小,而不是数组的大小。另一方面,如果数组是固定的,那么它的大小是在编译时确定的,因此编译器能够用固定数组的大小替换sizeof(arr)
,从而为您提供"正确"的大小。
指针的大小在32位机器上是4字节,在64位机器上是8字节。我猜你在64位机器上工作,因为int的大小是4,你得到sizeof(ptr)/sizeof(ptr[0])
是2。
关于sizeof
要记住的是,它是一个编译时操作符1;它根据操作数的类型返回字节数。
arr
的类型是int [24]
,因此sizeof arr
将计算为存储24个int
值所需的字节数。ptr
的类型是int *
,因此sizeof ptr
将计算为存储单个int *
值所需的字节数。由于这发生在编译时,sizeof
无法知道ptr
指向的内存块或它有多大。
一般来说,你不能根据指针本身的值来确定指针指向的内存块有多大;这些信息必须单独跟踪。
风格单元:写malloc
调用的首选方式是
int *ptr = malloc(sizeof *ptr * N);
在C中,您不需要将malloc
的结果强制转换为目标指针类型2,如果您忘记包含stdlib.h
或在作用域中没有malloc
的原型,那么这样做可能会掩盖有用的诊断。
*ptr
作为操作数传递给sizeof
而不是(int)
。如果您更改了ptr
的类型,但忘记在相应的malloc
调用中更改类型,那么这样可以最大限度地减少错误。这是因为sizeof
不尝试计算操作数(这意味着它不尝试解引用ptr
);它只计算其类型。
1当
sizeof
应用于可变长度数组时,此规则将出现例外;因为数组的大小直到运行时才确定,所以应用于VLA的sizeof
运算符将在运行时计算。2注意,这是而不是c++中的;强制转换是必需的,但如果你正在编写c++,你应该使用
new
和delete
,而不是malloc
和free
。同样,这只适用于C89;旧版本的C有malloc
返回char *
而不是void *
,所以对于那些版本,强制转换是必需的。除非您正在使用非常旧的实现(例如运行旧版本VMS的旧VAX mini),否则这应该不是问题。