如何将3d对象的头文件添加到cocos3d中



我从Blender中制作的3d对象创建了。h文件。我想在cocos3d中使用此对象,但我不确定在哪里需要导入文件并引用它以在应用程序中可见?

如果你从Blender导出一个。h文件,你需要编写自己的文件阅读器来在cocos3D中使用它。

Cocos3D已经具有对PowerVR POD文件格式的本地支持,因此理想的解决方案是将您的3D对象导出为Collada POD文件。然后可以运行Collada2POD转换器。

Cocos3D Blender to PowerVR POD指南可在Bill Hollings网站上找到

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