UITouch with custom UIView 不起作用



我正在开发一款新游戏,您可以在其中拖动图片。

我创建了自己的自定义UIView、UIPuzzle,在其中我使用了UIImageView和一些值。然后我创建了一个名为UIPuzzleView的新类,在其中创建了UIPuzzleUIPuzzle tab[16];)表

我在主视图上添加了它,效果很好(我试着为所有视图设置动画)。但我想使用-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;来检查单击了哪个UIPuzzle

-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch* touch = [touches anyObject];
    int i = [self getTouchedView:[touch view]]; // this function returns me what UIPuzzle was clicked
    if(i != NAN){
        NSLog(@"%i", i);
    }
}

-(int) getTouchedView:(UIView*)touch{
    for(int i = 0 ; i < 4*4 ; i ++)
        if(touch == gread[i])
            return i;
    return NAN;
}

以下是在视图上添加UIPuzzle的功能

-(void)initGread{
    int value = 0;
    for(int i = 0 ; i < 4 ; i ++){
        for(int j = 0 ; j < 4 ; j ++, value ++){
            // setting size and pozition of single UIPuzzle
            gread[value] = [[UIPuzzle alloc] initWithFrame:CGRectMake(j*70 + 70, i*70 + 70, 120, 120)];
            // setting picture and value to UIPuzzle
            [gread[value] setValue:value picture:[UIImage imageNamed:@"549823.jpg"]];
            // adding UIPuzzle to View
            [self addSubview:gread[value]];                                                                  
        }
    }
}

这应该行得通,但不行。它返回一些随机数,但仅在gread[0]gread[1]gread[4]gread[5]上。

我不明白为什么它不起作用。但不是调用getTouchedView,
你可以使用以下代码的

if([[touch view] isKindOfClass:[UIPuzzle class])
  return (  (UIPuzzle*)[touch view]  ).value; //because you are already setting value right.

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