我在一个方法中有这样的代码:
ISubject<Message> messages = new ReplaySubject<Message>(messageTimeout);
public void HandleNext(string clientId, Action<object> callback)
{
messages.Where(message => !message.IsHandledBy(clientId))
.Take(1)
.Subscribe(message =>
{
callback(message.Message);
message.MarkAsHandledBy(clientId);
});
}
rx'y的编码方法是什么,这样在对HandleNext()
的多个并发调用中就不会发生MarkAsHandledBy()
和IsHandledBy()
之间的竞争?
编辑:
这是为了进行长时间的民意调查。对每个web请求调用CCD_ 4。该请求只能处理一条消息,然后返回到客户端。下一个请求接收下一条消息,依此类推。
完整的代码(当然仍在进行中)是这样的:
public class Queue
{
readonly ISubject<MessageWrapper> messages;
public Queue() : this(TimeSpan.FromSeconds(30)) {}
public Queue(TimeSpan messageTimeout)
{
messages = new ReplaySubject<MessageWrapper>(messageTimeout);
}
public void Send(string channel, object message)
{
messages.OnNext(new MessageWrapper(new List<string> {channel}, message));
}
public void ReceiveNext(string clientId, string channel, Action<object> callback)
{
messages
.Where(message => message.Channels.Contains(channel) && !message.IsReceivedBy(clientId))
.Take(1)
.Subscribe(message =>
{
callback(message.Message);
message.MarkAsReceivedFor(clientId);
});
}
class MessageWrapper
{
readonly List<string> receivers;
public MessageWrapper(List<string> channels, object message)
{
receivers = new List<string>();
Channels = channels;
Message = message;
}
public List<string> Channels { get; private set; }
public object Message { get; private set; }
public void MarkAsReceivedFor(string clientId)
{
receivers.Add(clientId);
}
public bool IsReceivedBy(string clientId)
{
return receivers.Contains(clientId);
}
}
}
编辑2:
现在我的代码是这样的:
public void ReceiveNext(string clientId, string channel, Action<object> callback)
{
var subscription = Disposable.Empty;
subscription = messages
.Where(message => message.Channels.Contains(channel))
.Subscribe(message =>
{
if (message.TryDispatchTo(clientId, callback))
subscription.Dispose();
});
}
class MessageWrapper
{
readonly object message;
readonly List<string> receivers;
public MessageWrapper(List<string> channels, object message)
{
this.message = message;
receivers = new List<string>();
Channels = channels;
}
public List<string> Channels { get; private set; }
public bool TryDispatchTo(string clientId, Action<object> handler)
{
lock (receivers)
{
if (IsReceivedBy(clientId)) return false;
handler(message);
MarkAsReceivedFor(clientId);
return true;
}
}
void MarkAsReceivedFor(string clientId)
{
receivers.Add(clientId);
}
bool IsReceivedBy(string clientId)
{
return receivers.Contains(clientId);
}
}
在我看来,你正在为自己做一场Rx噩梦。Rx应该提供一种非常简单的方式将订阅者连接到您的消息。
我喜欢这样一个事实,即您有一个包含ReplaySubject
的自包含类,它可以阻止代码中其他地方的恶意行为,并提前调用OnCompleted
。
但是,ReceiveNext
方法没有为您提供任何删除订阅者的方法。至少是内存泄漏。在MessageWrapper
中跟踪客户端ID也是潜在的内存泄漏。
我建议你尝试使用这种功能,而不是ReceiveNext
:
public IDisposable RegisterChannel(string channel, Action<object> callback)
{
return messages
.Where(message => message.Channels.Contains(channel))
.Subscribe(message => callback(message.Message));
}
它非常Rx-ish。这是一个很好的纯查询,你可以很容易地取消订阅。
由于Action<object> callback
无疑与clientId
直接相关,我会考虑将防止重复消息处理的逻辑放在那里。
现在您的代码是非常程序化的,不适合Rx。你似乎还没有完全弄清楚如何最好地使用Rx。这是一个很好的开始,但您需要更多地进行功能性思考(如函数式编程)。
如果您必须按原样使用代码,我建议您进行一些更改。
在Queue
中执行以下操作:
public IDisposable ReceiveNext(
string clientId, string channel, Action<object> callback)
{
return
messages
.Where(message => message.Channels.Contains(channel))
.Take(1)
.Subscribe(message =>
message.TryReceive(clientId, callback));
}
在CCD_ 13中去掉CCD_;IsReceivedBy
,并执行此操作:
public bool TryReceive(string clientId, Action<object> callback)
{
lock (receivers)
{
if (!receivers.Contains(clientId))
{
callback(this.Message);
receivers.Add(clientId);
return true;
}
else
return false;
}
}
我真的不明白为什么你有.Take(1)
,但这些变化可能会减少比赛条件,这取决于它的原因。
我不确定这样使用Rx是否是一种好的做法。Rx定义了不需要并发通知的流的概念。
也就是说,为了回答您的问题,为了避免出现Race条件,请在IsReceivedBy
和MarkAsReceivedFor
方法中加一个锁。
至于更好的方法,您可以放弃整个处理业务,在接收请求时使用ConcurrentQueue和TryDequeue
消息(您只执行Take(1)
,这符合队列模型)。Rx可以帮助您为每条消息指定一个TTL并将其从队列中删除,但您也可以对传入请求执行此操作。