我正在将C++DLL动态加载到用C++编写的exe中。
我的要求是
1( 使用 LoadLibrary(( 动态加载 DLL
2(调用GetProcAddress的时间超过几次,以分配与DLL中调用的函数相同的函数指针具有相同的签名。
3(那么在调用第二个函数(Function_2(之前,我是否必须释放lpfn函数指针的代码中的任何资源?
//Function pointer
typedef int (__stdcall *EntryPoint)(int nContext, BYTE *pySeed, int nSeedSize, BYTE *pyKey, int *pnKeySize);
int main()
{
HMODULE hDllHandle = LoadLibrary("SA.dll"); // load dll
if (hDllHandle)
{
EntryPoint lpfn= 0;
if (lpfn = (EntryPoint)GetProcAddress(hDllHandle, "Function_1"))
{
//call the function using lpfn
}
else
{
}
//should I release any resources on lpfn before I call/assign
// second function
if (lpfn = (EntryPoint)GetProcAddress(hDllHandle, "Function_2"))
{
//call the function using lpfn
}
else
{
}
}
}
嗯?该函数返回一个整数/地址。如果您在循环中重用变量 lpfn 左右,那么您的变量值将被覆盖。
当您不再需要字符串(函数名称(时,您可能更愿意考虑释放它们。
此地址不像堆中需要特殊释放的块。