反应原生常量组件没有收到道具?



来自React,我认为通过道具是相同的,显然不是吗?

我有一个登录表格,我想在其中登录,并用不同的样式注册按钮。

在我的登录名中,我有以下方法:

   renderButton (type, text) {
        if (this.state.loading) {
            return <Spinner size="small" />;
        }
        let btnColors = {
            bgColor: colors.whiteText,
            textColor: colors.primaryTeal
        };
        if (type === "signUp") {
            btnColors.bgColor = colors.whiteText;
            btnColors.textColor =  colors.primaryTeal;
        } else if (type === "logIn") {
            btnColors.bgColor = colors.darkTeal;
            btnColors.textColor = colors.whiteText;
        }
        return (
            <Button colors={btnColors} onPress={this.onButtonPress.bind(this)}>
                {text}
            </Button>
        );
    }

在渲染中调用:

{this.renderButton("signUp", "SIGN UP")}

button.js看起来像:

import React from 'react';
import { Text, TouchableOpacity, View, StyleSheet} from 'react-native';

const Button = ({colors, onPress, children }) => {
    const styles =  StyleSheet.create({
        textStyle: {
            alignSelf: 'center',
            color: colors.textColor,
            fontSize: 16,
            fontWeight: '900',
            paddingTop: 10,
            paddingBottom: 10,
        },
        buttonStyle: {
            flex: 1,
            backgroundColor: colors.bgColor,
            borderRadius: 50
        },
    });
      return (
            <TouchableOpacity onPress={onPress} style={styles.buttonStyle}>
              <Text style={styles.textStyle}>
                  {children}
              </Text>
            </TouchableOpacity>
      );
};

export { Button };

有错误:

undefined is not an object (evaluating 'colors.textColor')

为什么它不起作用?如何有条件地将道具作为用于造型的对象?

尝试将组件更改为类组件而不是功能组件,这应该可以做到……替代ypu可以使用脂肪箭头语法,如下所示:

const HelloWorld = ({name}) => ( <div>{`Hi ${name}`}</div>);

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