创建一个返回随机整数但具有指定分布/"weight"的 Javascript 函数



我有一个值数组:

var my_arr = [/*all kinds of stuff*/]

有一个生成随机数的函数,我将其用作my_arr元素的索引......

var RandomFromRange = function (min,max)
{
    return Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
};

。所以我可以做这样的事情:

my_arr[RandomFromRange(0,my_arr.length)];

我想做的是将my_arr中的某些元素指定为具有"优先级",以便RandomFromRange返回 5,比如 25% 的时间,返回 4、14% 的时间,并返回任何其他数字......

(100 - 25 - 14)/(my_arr.length - 2)

...%的时间。

当我做研究时,我遇到了几篇描述类似问题的帖子,但它们的答案不是Javascript,唉,我没有足够的数学来理解它们的一般原理。任何建议将不胜感激。

这可能不像您要查找的那么精确,但这肯定有效。基本上,此代码返回从最小值和最大值中指定的随机数,就像您的一样,但只有在根据给定的机会解决优先级数字之后。

首先,我们必须代码中优先考虑您的优先级数字。如果您的优先级编号没有命中,那就是我们进行正常 RNG 的时候。

//priority = list of numbers as priority,
//chance = the percentage
//min and max are your parameters
var randomFromRange = function (min,max,priority,chance)
{
  var val = null; //initialize value to return
	
	for(var i = 0; i < priority.length; i++){ //loop through priority numbers
		
		var roll = Math.floor(Math.random()*100); //roll the dice (outputs 0-100)
		
		if(chance > roll){ ///check if the chance is greater than the roll output, if true, there's a hit. Less chance value means less likely that the chance value is greater than the roll output
			val = priority[i]; //make the current number in the priority loop the value to return;
			break; //if there's a hit, stop the loop.
		}
		else{
			continue; //else, keep looping through the priority list
		}
	}
	
  //if there is no hit to any priority numbers, return a number from the min and max range
	if(val == null){
		val = Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
	}
	
  //return the value and do whatever you want with it
	return val;
};
document.getElementsByTagName('body')[0].onclick = function (){
	console.log(randomFromRange(0,10,[20,30],50));
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<body style='height: 1000px; width: 100%;'></body>
<script></script>
</html>

此代码对所有优先级数字数组应用一次机会。如果您希望优先级列表中的每个数字都有单独的机会,我们必须修改结构并将参数更改为包含类似内容的单个对象数组

var priorityList = [{num: 4, chance: 25},
                    {num: 5, chance: 12}]

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新