我要解决的问题是,我想从多个线程中踢出异步动作,但一次只允许执行一个动作。
操作是与硬件设备进行通信,并且该设备一次只能处理一个请求。
我的想法之一是将其与System.Reactive.Subjects.Subject
同步。多个线程可以调用OnNext
,并且该主题应在另一个请求之后执行一个请求。我写了这个(可能很天真的(代码:
static void Main(string[] args)
{
var source = new System.Reactive.Subjects.Subject<Func<Task<int>>>();
source
// from http://code.fitness/post/2016/11/rx-selectmany-deep-dive.html
.SelectMany(async x => await x.Invoke())
.Subscribe(result => Console.WriteLine($"Work of index {result} completed"));
var noOfThreads = 3;
for (var i = 0; i < noOfThreads; i++)
{
var i1 = i;
var t = new Thread(() => source.OnNext(() => doWork(i1)));
t.Start();
}
Console.ReadKey();
}
static async Task<int> doWork(int index)
{
Console.WriteLine($"Start work {index}");
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine($"Stop work {index}");
return index;
}
我的希望是这样的输出:
Start work 2
Stop work 2
Work of index 2 completed
Start work 0
Stop work 0
Work of index 0 completed
我得到:
Start work 0
Start work 1
Start work 2
Stop work 1
Stop work 0
Work of index 1 completed
Work of index 0 completed
Stop work 2
Work of index 2 completed
这表明所有动作都是从一开始就开始的,并且没有等待其他操作完成。我想知道Reactive
是否是正确的方法,或者是否有其他聪明的方法可以完成我的任务。
edit :要提供更多背景信息,我需要以下信息:应用程序与设备通信。该设备具有串行接口,一次只能处理一个命令。因此,我有一个线程不断获得状态更新,例如:
while (true)
{
ReadPosition();
ReadTempereatures();
ReadErrors();
}
然后有一个UI,用户可以在设备上启动某些操作。我当前的解决方案是一个队列,我可以在其中提出命令。这有效,但我想知道,事件方法是否也可以。
您正在混合RX,任务和线程。难怪它脱离了轨道。选择一种方法-Rx是最好的,恕我直言 - 你应该没事的。
这样做了:
static void Main(string[] args)
{
var source = new Subject<Func<int>>();
source
.Synchronize()
.Select(x => x())
.Subscribe(result => Console.WriteLine($"Work of index {result} completed"));
var noOfThreads = 3;
for (var i = 0; i < noOfThreads; i++)
{
var i1 = i;
var t = new Thread(() => source.OnNext(() => doWork(i1)));
t.Start();
}
Console.ReadLine();
}
static int doWork(int index)
{
Console.WriteLine($"Start work {index}");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($"Stop work {index}");
return index;
}
给出:
开始工作0停止工作0索引0完成开始工作2停止工作2索引2的工作完成开始工作1停止工作1索引1的工作完成
关键是致电.Synchronize()
以将RX合同下的所有调用线程带入。