我有两个函数,我的第一个函数调用第二个函数。第一个仅充当启动器。可悲的是,我收到以下错误。
runTo100 = rollDice 0 0
rollDice :: (Ord t, Show a, Random t, Num a, Num t) => t -> a -> IO ()
rollDice amount n = do
gen <- newStdGen
if amount <= 100
then do
let rolled = dice gen
rollDice (amount + rolled) (n + 1)
else do
putStrLn ("Rolls needed to reach 100: " ++ show n)
dice :: (Random a, RandomGen g, Num a) => g -> a
dice gen = head (take 1 $ randomRs (1, 6) gen)
错误:
Ambiguous type variable ‘t0’ arising from a use of ‘rollDice’
prevents the constraint ‘(Ord t0)’ from being solved.
Probable fix: use a type annotation to specify what ‘t0’ should be.
These potential instances exist:
instance (Ord a, Ord b) => Ord (Either a b)
-- Defined in ‘Data.Either’
instance Ord Ordering -- Defined in ‘GHC.Classes’
instance Ord Integer
-- Defined in ‘integer-gmp-1.0.2.0:GHC.Integer.Type’
...plus 23 others
...plus 89 instances involving out-of-scope types
(use -fprint-potential-instances to see them all)
• In the expression: rollDice 0 0
In an equation for ‘runTo100’: runTo100 = rollDice 0 0
|
119 | runTo100 = rollDice 0 0 | ^^^^^^^^^^^^
为什么这会导致不明确的类型错误。我知道我必须在某处指定一个类型,但我是 haskell 的新手,我不完全了解发生了什么。我查看了各种帖子,但找不到任何对我有帮助的帖子。
提前感谢您的任何帮助。 :)
代码的问题在于 GHC 可以找到许多可用于t
的类型。它必须是Ord
、Random
和Num
的实例。不幸的是,有很多类型符合要求。事实上,大多数Num
实例也是Random
和Ord
(Complex
可能是唯一的例外(。
在这一点上,GHC要么猜测,要么承认失败。让编译器猜测你的意思通常被认为是一件坏事,所以它会报告问题。
当你遇到这样的错误时,你需要在代码中的某个地方找到你想要使用的确切类型。通常,这应该尽可能位于调用堆栈的顶部,在这种情况下,这是rollDice
的类型。
摆脱随机类型类约束,这似乎是多余的。
rollDice :: (Ord t, Show a, Num a, Num t) => t -> a -> IO ()
此外,您需要使用 randomR
函数并继续传回您通过应用该函数获得的新生成器,或者像您一样使用 randomRs
但检索一堆结果(要求 100 将保证有足够的滚动达到 100(,然后在您的总和超过 100 时丢弃其余的滚动。
您编写代码的方式,RNG 的滚动之间不保留任何状态,因此您一遍又一遍地获得相同的骰子滚动。也就是说,如果你第一次掷骰子,你得到4,那么你将继续得到数字4,直到你达到100的总和。
实际上,您的函数将有平等的机会打印值 16、20、25、33、50 和 100。你能证实这一点吗?