我已经阅读了一些答案,但不知道我的情况...
假设我有这样的BaseEntity
类:
public abstract class BaseEntity<TKey> : IEntity<TKey>
{
/// <summary>
/// Gets or sets the key for all the entities
/// </summary>
[Key]
public TKey Id { get; set; }
}
,我所有的实体都从中得出:
public class A : BaseEntity<Guid> {
// ...props
}
因此,当我尝试创建一个实体,将其主要键作为另一个实体时,我会得到一个错误
EntityType'X'没有定义键。定义该实体类型的密钥。
我的代码:
public class X : BaseEntity<A> { // <-- doesn't accept it
// ...props
}
我在做什么错?
为什么不接受这种关系?
如果您想要PK也将是另一个实体的FK,则应执行此操作:
public abstract class BaseEntity<TKey> : IEntity<TKey>
{
//[Key] attribute is not needed, because of name convention
public virtual TKey Id { get; set; }
}
public class X : BaseEntity<Guid>//where TKey(Guid) is PK of A class
{
[ForeignKey("a")]
public override Guid Id { get; set; }
public virtual A a { get; set; }
}