如何将第二个坐标系统图标添加到 Eyeshot 的视口



我想在视口中添加第二个参考系统,并将其放置在模型的特定位置。我可以在文档 Part1 中看到一个示例图像,但查看示例代码,我无法弄清楚如何做到这一点。

我尝试创建CoordinateSystemIcon类的实例,但是,如果我将其实体添加到视口,则会出现空引用异常。

据我所知,您不能重用坐标系。您在他们网站上的动画 GIF 中看到的那个不在他们提供的示例中。他们当然可以访问它,所以当他们制作样品时,他们可能在内部版本上做了,而零售店没有它。但是在viewport(eyeshot 11-(或model(eyeshot 12+(中有UCSAactivator对象,它们看起来像它,但不像自己绘制的那样多。

我建议你自己做。无论如何,您已经拥有绘制它所需的所有信息。您需要您的原点和 3 个向量。我将向您指出箭头示例,该示例向您展示如何使用单个方法创建这些箭头。重新创建此 ucs 的步骤非常简单

步骤:

  1. 创建球体颜色红色@原点
  2. 创建箭头颜色红色@原点朝向X矢量
  3. 创建箭头颜色绿色@原点朝向 Y 矢量
  4. 创建箭头颜色蓝色@原点朝向 Z 矢量
  5. 在 X 向量的末尾创建一个文本,其中包含文本"X">
  6. 在 Y 向量的末尾创建一个文本,其中包含文本"Y">
  7. 在 Z 向量的末尾创建一个文本,其中包含文本"Z">

正如这里所解释的,这是一项新功能,将在Eyeshot 2020中提供。

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