在本地范围内重新定义typedef



我需要根据布尔值a自定义一个typedef语句。我该如何解决这个问题?

#include <iostream>
template<typename my_type>
ClassA{...};
int main ()
{
    bool a = false;
    typedef int my_type;
    if (a == true)
    {
        typedef int my_type;
    }
    else
    {
        typedef double my_type;
    }
    typedef ClassA<my_type> my_type2;
}

简单回答:你不能。类型是一个编译时概念,不能依赖于运行时因素。

但是,函数调用可以!因此,将您的逻辑移动到一个函数模板中,并有条件地调用它:

#include <iostream>
template <typename T>
void foo()
{
   const T b = T(1) / T(3);
   std::cout << "b = " << b << std::endl;
}
int main ()
{
    bool a = false;
    if (a == true)
       foo<int>();
    else
       foo<double>();
}

当然,这可能是巧妙的,可能有一个boost::variant和一些访客。

我至少解决了你的整数除法问题。Ish。

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