我正在寻找一种有助于自动化flash游戏前端的工具,这意味着它允许用户记录宏(在玩游戏或其部分时),记录flash错误/消息,并允许自定义脚本。
我发现Ranorex、Selenium、Watir、iMacros和Ranorex似乎是最先进的,但它不能在Mac上运行,我正在寻找一个在Mac上可以运行并获胜的工具。
我的目标是使flash游戏的测试自动化。如果有人知道这样的工具,我真的很感激。谢谢。
我发现了Sikuli——一个可以自动化一切的工具,包括flash游戏,它是跨平台(java)和开源的。脚本可以用python编写。
使用Adobe UI脚本它是开源的http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki2/FAQ/
但它只适用于AS3。
您可以寻找Genie工具,它是开源的,易于自动化AS3游戏。参考:http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki/Home/