在iOS上,如果我想让当前执行线程等待(例如:块)和主循环运行,以便主队列中的下一个执行线程可以执行,我调用:
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate date]];
我该如何在Android上做同样的事情呢?
这确实可以在Android中实现。沙查尔的答案是正确的。问题不在于主循环会阻塞(除非代码在主线程上执行,但这不是问题所建议的)。问题是另一个线程不会阻塞,而只是在while循环中循环并消耗CPU周期。下面是我在我的应用程序中使用的一个阻塞运行的main方法:
/**
* Runs the runnable on the main UI thread. If called from a thread other than the UI thread,
* this method will block the calling thread and return only after the runnable has completed
* execution on the main UI thread.
* @param runnable Runnable to run on the main UI thread
*/
public static void blockingRunOnMain(Runnable runnable) {
if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) { // Already on UI thread run immediately
runnable.run();
}
else { // Queue to run on UI thread
final MainRunMonitor lock = new MainRunMonitor();
Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
mainHandler.post(runnable);
// Task to notify calling thread when runnable complete
mainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
lock.mRunComplete = true;
lock.notify();
}
}
});
// Block calling thread until runnable completed on UI thread
boolean interrupted = false;
try {
synchronized (lock) {
while (!lock.mRunComplete) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// Received interrupt signal, but still haven't been notified, continue waiting
interrupted = true;
}
}
}
} finally {
if (interrupted) {
Thread.currentThread().interrupt(); // Restore interrupt to be used higher on call stack (we're not using it to interrupt this task)
}
}
}
}
MainRunMonitor
是一个简单的类,在我的例子中是实现blockingRunOnMain()
的类的私有内部类:
/**
* Monitor to lock calling thread while code is executed on UI thread.
*/
private static class MainRunMonitor {
private boolean mRunComplete = false;
}
blockingRunOnMain()
通过传递Runnable
在主线程上运行来使用:
blockingRunOnMain(new Runnable() {
@Override
public void run() {
workToDoSynchronouslyOnMain();
}
});
blockingRunOnMain()
方法的第一部分检查该方法是否从主线程调用,如果是,则立即执行代码。由于blockingRunOnMain()
的功能是在方法返回之前同步运行Runnable
代码,因此即使从主线程本身调用,也会得到相同的结果。
如果该方法是从主线程以外的线程调用的,那么我们将Runnable
发送给与主线程的Looper
绑定的Handler
。在发布Runnable
参数之后,我们随后发布另一个Runnable
,它将在Runnable
参数完成执行后执行,因为Handler
按顺序执行发布的Message
s和Runnable
s。第二个Runnable
用来通知被阻塞的线程,工作已经在主线程上完成了。
在发布第二个Runnable
之后,我们现在阻塞后台线程并等待直到我们收到通知。同步在lock
上执行的操作是很重要的,这样操作在每个线程上都是原子的。
后台线程调用监视器上的wait()
并等待mRunComplete == true
。如果它得到一个InterruptedException
,在我们完成后继续等待并恢复线程的中断状态是很重要的,因为我们自己不使用中断机制来取消我们的任务,恢复它允许调用堆栈上更高的另一个方法来处理中断。参见"处理InterruptedException"。
当Runnable
参数完成执行并且第二个发布的Runnable
执行时,它简单地将mRunComplete
设置为true并通知被阻塞的线程继续执行,它发现mRunComplete == true
现在从blockingRunOnMain()
返回,在主UI线程上同步执行Runnable
参数。
一个简短的解决方法是使用一个布尔值,该值在下一个主线程循环中被更改。
在主线程上运行可以通过runOnUIthread
完成(或者自己获取主线程循环器)移动到下一个循环可以很容易地完成handler.postDelayed(Runnable run, long delayMills)
,并且没有时间延迟。
所以你可以这样做:
nextMainLoopDone = false;//This should be changed to a thread safe boolean, could use AtomicBoolean
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
nextMainLoopDone = true;
}
}, 1/* delay for no time, just to next loop*/);
while(!nextMainLoopDone) {
;
}
我很抱歉让你失望了,但是你所要求的在Android上是不可能做到的。