AddEventlistner,获取对单击按钮的对象引用



我在Unity 5.3中为foreach循环中的一些按钮添加事件侦听器。

 foreach (Button btn in buttons)
 {
    btn.onClick.AddListener(() => levelBtnClicked());
 }

如何获取被单击按钮的按钮引用?因此,我可以在levelBtnClicked函数中检查按钮的属性。

使levelBtnClicked函数以Button为参数,然后在循环期间将每个Button实例中的传递给参数。

Button[] buttons;
void Start()
{
    foreach (Button btn in buttons)
    {
        btn.onClick.AddListener(() => levelBtnClicked(btn));
    }
}
void levelBtnClicked(Button buttonClicked)
{
buttonClicked.image = ......
buttonClicked.name....
Debug.Log("Button Clicked: "+buttonClicked.name);
}

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