如何释放函数内部分配的任何动态内存



我正在处理一个问题,有人要求我创建一个返回指针的函数。我写的程序运行良好;然而,我在名为*newArray的函数中创建了动态内存分配,我认为我没有释放指针ptr2在该函数中指向的已分配内存。有没有办法释放这种记忆?

我想在函数中添加另一个参数——主函数中的ptr2指针——然后在函数内部更改该指针,但这违背了函数返回指针的目的。有什么想法吗?

这是我的代码:

//Problem #12
#include <iostream>
using namespace std;
void SizeEntry(int*);
void DataEntry(int*, int);
void ShowArray(int *, int);
int *newArray(int *, int);
int main()
{
    int size, new_size;
    int *ptr=nullptr, *ptr2 = nullptr;
    //grab size and dynamically allocate an array to the entered size
    SizeEntry(&size);
    ptr = new int[size];
    //make size of second array
    new_size=size+1;
    //Fill array with data and make a new copy w/ requirements
    DataEntry(ptr, size);
    ptr2 = newArray(ptr, size);
    cout<<"nHere is the first array: n";
    ShowArray(ptr, size);
    cout<<"Here is the new array: n";
    ShowArray(ptr2, new_size);
    //free allocated array
    delete [] ptr;
    delete [] ptr2;
    ptr = nullptr;
    ptr2 = nullptr;
    return 0;
}
void SizeEntry(int *size)
{
    cout<<"Enter the size of your list: ";
    cin>>*size;
    while(*size<0)
    {
        cout<<"Size must be non-negative, enter another number: ";
        cin>>*size;
    }
}
void DataEntry(int *ptr, int size)
{
    for(int count = 0; count<size; count++)
    {
        cout<<"Enter data for entry #"<<(count+1)<<": ";
        cin>>*(ptr+count);
        while(*(ptr+count)<0)
        {
            cout<<"Data point cannot be negative, try again: ";
            cin>>*(ptr + count);
        }
    }
}
void ShowArray(int *ptr, int size)
{
    for(int count=0; count<size; count++)
        cout<<*(ptr+count)<<" ";
    cout<<endl;
}
int *newArray(int *ptr, int size)
{
    int *ptr2=nullptr;
    int new_size = size+1;
    int counter=0;
    ptr2 = new int[new_size];
    for(int count=0; count<new_size; count++)
    {
        if(count==0)
            ptr2[count]=0;
        else
        {
            ptr2[count]=ptr[counter];
            counter++;
        }
    }        
    return ptr2;
}

您正在释放main中的ptr2。为此,您将函数的prt2与返回值一起赋值。所以两个指针都指向同一个内存,这就是指针的思想。当您在main中释放ptr2时,您会自动释放函数中的ptr2,因为它们是相同的-->请参阅您的赋值。因此,从我的角度来看,现在内存分配存在问题。

要释放C++中"new Operator"分配的内存,只需使用delete运算符,而不使用其他运算符

不需要为其内存已被delete运算符释放的指针分配null。

PS:如果您打算再次使用该指针,请将其指定为NULL。

因此,在您的情况下,最后两行代码是无用的,除非您打算再次使用该指针。

 //free allocated array
    delete [] ptr; 
    delete [] ptr2;
    ptr = nullptr; //Useless as memory is already free assigned to ptr 
    ptr2 = nullptr;//Useless as memory is already free assigned to ptr2

在*newArray函数中,您将返回一个指针,即ptr2。

当您返回ptr2时,将生成ptr2的值(地址)的副本并返回给调用者。ptr2已声明为具有自动存储持续时间。必须释放它所指的内存,并且您在main中执行此操作,因为*newArray的ptr2被分配给main函数的ptr2。

附言:如果你有任何疑问,在Visual Studio中调试它,你会得到清晰的想法

来吧,我认为这里没有任何问题。但我认为值得告诉你的是,main函数中的ptr2是由newArray函数的返回指针分配的,并且main-ptr2在逻辑上与newArray-ptr2相同。

当我说"合乎逻辑"时,我的意思是它们当然指向不同的指针。指针也是可变的,所以main-ptr2和newArray-ptr2是两个不同的指针,它们存储在内存的不同位置。然而,它们具有相同的值,这是内存中其他变量的地址信息。具有相同的值意味着它们指向相同的内存块。

我和我哥哥是两个不同的人,我指着一个漂亮的女人告诉我哥哥"嘿,看看那个漂亮的女人!"现在,我哥哥也指着那个漂亮的女士。

所以,两个指针,一个目标。如果您尝试在main中使用delete ptr2释放目标,那么main-ptr2和newArray-ptr2所指向的目标将被销毁。

顺便说一句,newArray-ptr2实际上已经不存在了,因为它是newArray函数的一个自动变量。

从低级内存细节的角度来思考。在newArray函数中,您通过new分配内存块,并将该块的基地址分配给ptr2指针。

然后,您从newArray函数返回ptr2指针,并将该指针分配给main()内部的ptr2指针。

最终,您可以通过delete语句释放您持有的内存块,其中您告诉机器释放ptr2所指向的连续分配的内存块。

我看不出有任何内存泄漏的原因。为了更好地理解,我建议通过调试器(gdb)运行您的这个程序。

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