我目前很困惑,是否可以在运行时编译接口并将其添加到"硬编码"命名空间中。
需要解释的一些代码:
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using EngineCore;
namespace EngineCore
{
public interface iMobilePhones
{
string phoneNumber {get; set;}
string phoneRingtone {get; set;}
void CallNumber(string phoneNumber);
}
}
这是运行时编译的接口,我想在运行时添加到EngineCore命名空间中。
编译似乎按预期进行,正如您所看到的,我使用EngineCore命名空间进行了编译。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using EngineCore;
namespace EngineCore
{
public class EQMobilePhoneCheap : iMobilePhones
{
//iMobilePhones interface members
private string PhoneNumber;
private string PhoneRingtone = "Default";
public string phoneNumber
{
get
{
return PhoneNumber;
}
set
{
PhoneNumber = value;
}
}
public string phoneRingtone
{
get
{
return PhoneRingtone;
}
set
{
PhoneRingtone = value;
}
}
//iMobilePhones interface functions
public void CallNumber(string phoneNumber)
{
}
}
}
这是第二个运行时编译的代码。正如你所看到的,我正在尝试使用我之前编译的iMobilePhones接口。
但编译失败,因为iMobilePhones不是EngineCore 的接口
实际问题:
所以我想知道是否有一种方法可以将之前编译的接口iMobilePhones"注册"到EngineCore命名空间?
非常感谢您的阅读。欢迎提出任何建议。
编译使用接口的代码时,只需添加对包含接口的程序集的引用。