C#运行时编译-向命名空间添加新接口



我目前很困惑,是否可以在运行时编译接口并将其添加到"硬编码"命名空间中。

需要解释的一些代码:

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using EngineCore;
namespace EngineCore
{
    public interface iMobilePhones
    {
        string phoneNumber {get; set;}
        string phoneRingtone {get; set;}
        void CallNumber(string phoneNumber);
    }
}

这是运行时编译的接口,我想在运行时添加到EngineCore命名空间中。

编译似乎按预期进行,正如您所看到的,我使用EngineCore命名空间进行了编译。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using EngineCore;
namespace EngineCore
{
    public class EQMobilePhoneCheap : iMobilePhones
    {
        //iMobilePhones interface members
        private string PhoneNumber;
        private string PhoneRingtone = "Default";
        public string phoneNumber
        {
            get
            {
                return PhoneNumber;
            }
            set
            {
                PhoneNumber = value;
            }
        }
        public string phoneRingtone
        {
            get
            {
                return PhoneRingtone;
            }
            set
            {
                PhoneRingtone = value;
            }
        }
        //iMobilePhones interface functions
        public void CallNumber(string phoneNumber)
        {
        }
    }
}

这是第二个运行时编译的代码。正如你所看到的,我正在尝试使用我之前编译的iMobilePhones接口。

但编译失败,因为iMobilePhones不是EngineCore 的接口

实际问题:

所以我想知道是否有一种方法可以将之前编译的接口iMobilePhones"注册"到EngineCore命名空间?

非常感谢您的阅读。欢迎提出任何建议。

编译使用接口的代码时,只需添加对包含接口的程序集的引用。

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